محسن بهاری، کارگردان فیلم سینمایی «قمارباز»، در گفتوگو با خبرنگار میزان درباره روند ساخت این اثر، چالشهای تولید و جزئیات فنی و هنری آن توضیح داد و اظهار داشت: معتقدکم کارگردان فیلم اولی باید بتواند با فیلمش با مخاطب حرف بزند.
این فیلمساز درباره میزان موفقیت خود در ساخت این فیلم گفت: تقریباً از عهده کار برآمدیم. در ژانر معمایی تلاش کردیم تمام تجربهها و آموختههای چند سال گذشته را در این فیلم به نمایش بگذاریم.
کارگردان «قمارباز» درباره انتخاب موضوع و لوکیشنها افزود: تکلوکیشن بودن فیلم و انتخاب موضوع ملی، دلیل اصلی تمرکز ما بود. موسیقی فیلم هم به صورت کامل ساخته شده و هیچ موسیقی انتخابی از قبل استفاده نشده است. حتی قطعات کوتاه دو تا سه ثانیه هم اختصاصی ساخته شدهاند.
بهاری درباره انتخاب بازیگران توضیح داد: دوست داشتم بازیگران از نقشههای تکراری و کلیشهای فاصله داشته باشند. با توجه به زمان کوتاه آمادهسازی سناریو، کار بسیار سخت بود. فاصله زمانی از ایده تا تولید فیلم محدود بود و این موضوع، کار را به چالش کشید.
وی ادامه داد: این فیلم درباره جنگ ۱۲ روزه و حوزه سایبری است، بنابراین تمرکز اصلی ما روی جنگ و هک بانکها بود. با این حال، جزئیات فنی و تخصصی حوزه سایبری را عمداً وارد داستان نکردیم تا مخاطب بتواند با فیلم ارتباط برقرار کند و پیچیدگیهای فنی باعث دوری مخاطب نشود.
کارگردان «قمارباز» درباره محدودیتهای تولید و زمان کوتاه توضیح داد: در این بازه زمانی کوتاه، بسیاری از مراحل مانند پیشتولید و جلسات پیچینگ با تأخیر مواجه شد، مخصوصاً به دلیل محدودیتهای مرتبط با موضوع جنگ. با این حال، تلاش کردیم فیلم از نظر ریتم و روایت منسجم باشد و هیچ چیزی اضافه ضبط نشده است.
وی در پاسخ به اینکه آیا به جنبه اقتصادی و گیشه فیلم فکر کردهاند، گفت: هدف ما اصلاً کسب درآمد نبود. رویکرد فیلم این بود که حرفی برای گفتن داشته باشد و تجربهای تازه به مخاطب ارائه دهد. حتی فیلمهای کمدی هم این روزها بازدهی گیشهشان تحت تأثیر شرایط فعلی است و ما تمرکز خود را روی داستان و پیام فیلم گذاشتهایم.
بهاری در پایان درباره دشواریهای کارگردان شدن خاطرنشان کرد: کارگردان شدن بسیار سختتر از کارگردانی است. با این حال امروز فرصتهای زیادی برای کارگردانان تازهکار وجود دارد، ولی چالشها همچنان زیاد است. ساخت فیلم اول تجربهای منحصر به فرد است و مسئولیت بالایی دارد.